观众所见的银幕亮度取决于数个因素:放映灯发出的光,放映灯光从反光镜穿过镜头和放映窗玻璃到银幕间的光损失和从银幕来的反射光。现代电影院放映机使用氙灯(相对于旧式碳精灯技术)有各种不同功率, 根据银幕尺寸的大小不同,大多数多厅影院的氙灯功率为2.0千瓦到7.0千瓦,灯功率越大光输出就越大,但氙灯的成本也越高耗电量也越大。
现在有些影院正在使用数字放映作为35毫米胶片放映的选项。蕞新型的数字放映机可输出高达17000流明的亮度。在数字放映中光输出有可能达不到传统放映机的亮度,因此银幕宽度大于 10米时使用增益银幕会有所收益。
1:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。
2:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
3:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。
不闪式3D电视方式是接近我们实际感受立体感,自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。
固定银幕架根据电影工艺对银幕画面的要求,基本分为弧形和平形两种。
弧形银幕架多用于较大影厅较宽幅度的银幕,为的是提高银幕反射光的亮度分布均匀度。在使用方向性银幕时(如金属幕、增益银幕等),为提高银幕画面亮度分布均匀度,应使用有一定弧深的银幕架;平形银幕架多用于中小影厅较小幅宽的银幕,且多使用漫散射银幕。
银幕架的设计尺寸应大于银幕画面计算尺寸一定范围。一般银幕的定制尺寸,其上下左右各边缘应大于银幕画面10—20cm左右。所以,银幕架应当根据银幕画面尺寸与工艺设计要求以及弧长、弧深等数据适当放大。对于弧形银幕,还应注意银幕架宽度的放大问题,因放映距离是以放映镜头至银幕弧形底为计算依据的。首先根据放映距离、近视距以及音箱尺寸等确定银幕弧形底的位置,银幕架宽度的放大应该依据弧形适当向两边延长,银幕架的水平延伸宽度应大于银幕画面的弧深(如图2),或将银幕架宽度的延伸部分,依照银幕画面宽度方向向两边水平延伸,银幕架的水平深度应大于银幕画面的弧深。
银幕的亮度增益,按亮度增益的定义不难理解,提高亮度增益,其实是减少银幕的反射角,也就是说把反射到其他方向的光线聚拢来反射到观看(测量)处,以提高亮度的感觉。也就是说,亮度增益提高了,其反射角肯定减少,而反射角减少就会带来主观亮度均匀度下降的感觉,就是观看时中心亮度提高,其他区域亮度减少。金属幕就是较为典型的例子。
因此,我们在选用不同银幕亮度增益时,须作一个折中,就是选择一个相对较高的亮度增益的银幕。这样具有较高的幕面亮度感觉。同时也具有较好的亮度均匀度感受(看3D电影尤其如此)。同时也可相应减少放映机氙灯功率的消耗。而这一块是长期受益的,银幕的投入是一次性的。节能符合低碳的理念。
为了避免选择太高亮度增益的幕,比如金属幕,建议应选择亮度增益在2.2-2.4的银幕。
以上信息由专业从事流动电影银幕的巨星银幕于2025/5/3 9:52:46发布
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